WarDrome Blog

Appunti brevi su WD3.0 Livingstonia

Wardrome 3.0 in 3D sarà una avventura MMORPG all’interno di una galassia di 400.000 stelle che potrà ospitare decine di migliaia di giocatori contemporaneamente.
Si giocherà attraverso un browser compatibile con le WebGL e con qualsiasi dispositivo mobile che supporti la stessa tecnologia. Saranno anche sviluppate app per i dispositivi più comuni. Tutto sarà free to play con possibilità di acquistare benefit in gioco chiamati gold.
Il gioco consentirà di combattere, scavare, commerciare, effettuare missioni, nello spazio e nell’atmosfera, colonizzare pianeti, avere avventure personali col proprio personaggio, interagire con gli altri, ecco un elenco degli scenari di gioco:
-Spazio aperto: qui a bordo della propria astronave personalizzabile e migliorabile si potrà:
a) combattere
b) commerciare tra spazioporti e pianeti i beni necessari agli altri player
c) scavare negli asteroidi e nelle corone solari i materiali necessari
d) recuperare merci disperse nello spazio col raggio traente
e) esplorare il sistema solare di cui si fa parte saltando da un pianeta all’altro in tempi minimi con il salto warp
f) esplorare la galassia attraverso un sistema di wormhole
g) missioni di scorta
h) missioni di posta
i)missioni di recupero merci o persone
l)caccia ai pirati o alieni
m)gare di velocità a boe con altri comandanti del sistema
n)gare di recupero oggetti con altri comandanti del sistema
o)missioni di pulizia rifiuti spaziali
p)cooperazione con gli altri player del sistema per migliorare le strutture comuni (capienza e livello di tecnologia dello spazioporto, efficienza del generatore di wormhole)
-Spazioporto: una volta approdati ad uno spazioporto sarà possibile:
a)partecipare ad aste per ottenere potenziamenti, armi, merci, dispositivi e astronavi differenti
b)noleggiare laboratori di ricerca per produrre utec (punti ricerca) da utilizzare per migliorie a navi e strutture.
c)assumere membri dell’equipaggio in base alla capienza della nave a disposizione.
d)compravendere merci all’emporio dello spazioporto.
e)compravendere merci contrattando con altri personaggi nei locali comuni dello spazioporto.
f)andare al bar dello spazioporto per ricevere missioni da compiere nello spazio, sia automatizzate che inventate da altri giocatori.
g)allenarsi con altri giocatori nel combattimento con laser e corpo a corpo nella sala d’armi.
h)esplorare le sale dello spazioporto, compiendo missioni di spionaggio, investigazione, anche con combattimenti in stile quake.
i)accedere alle informazioni dell’enciclopedia galattica.
l)vincere potenziamenti, denaro, gold alla lotteria dello spazioporto.
-Generatore di wormhole
a)attraversare la galassia passando nei rami che conducono ai sistemi vicini in tempi minimi
b)migliorare il generatore in modo che conduca nei sistemi a costi minori
c)migliorare la portata del generatore
-Pianeti
a)creare colonie sui pianeti, con costruzioni quali laboratorio di ricerca, alloggi, spazioporto di terra, difese planetarie etc.
b)atterrare in colonie altrui per scambi commerciali
c)combattimenti in atmosfera
d)esplorazione col personaggio degli edifici, missioni, combattimenti pvp.
e)gare tra astronavi in atmosfera
I personaggi avranno una propria cassa divisa in crediti, punti ricerca chiamati utec, e una moneta speciale di gioco chiamata gold che sarà possibile ottenere a pagamento, collaborando con noi o svolgendo missioni particolari.
Il gioco verrà implementato inizialmente semplificando alcuni degli scenari descritti o lasciandoli in sospeso e via via rendendoli al 100%. Le nuove implementazioni verranno segnalate ai giocatori attraverso una storia della galassia in evoluzione.
La Maasym sarà la nave iniziale.
Le astronavi si spostano, sparano, e difendono grazie a delle celle di energia che possono essere ricaricate a pagamento di crediti negli spazioporti, periodicamente tramite un edificio sulle colonie planetarie, col sole nello spazio (più è vicino e prima caricano)
I giocatori iniziano normalmente dalla fazione neutrale: attaccare un rappresentante della fazione neutrale inimica tutte le altre fazioni di una certa percentuale, attaccare una fazione inimica solo quella fazione. Il giocatore della fazione neutrale potrà a seconda del suo operato nella galassia, scegliere una delle fazioni a cui appartenere dopo un certo periodo di training in gioco e successivamente cambiarla se ha raggiunto i requisiti per una fazione diversa, le fazioni sono:
a)neutrale (livrea rossa) per i principianti
b)mineraria (livrea magenta) per i giocatori che hanno scavato più materie prime
c)commerciale (livrea verde) per i giocatori che hanno scambiato più merci
d)militare (livrea blu) per i giocatori che hanno compiuto più attacchi
e)ELITE (livrea gialla) per i giocatori che si sono elevati sopra tutte le fazioni precedenti eccellendo in tutto, la fazione ELITE avrà un numero limitato di giocatori e gli ultimi verranno espulsi alla neutrale in base ai risultati di una classifica mensile.
I gold consentiranno le seguenti funzioni:
a)acquisto di biglietti addizionali della lotteria presso lo spazioporto (si possono vincere crediti, potenziamenti navali, utec, etc. Ogni giorno il sistema ne assegna uno gratuitamente) 25gold
b)ricarica dell’energia della nave “al volo” in situazioni difficili, (1gold per ogni cella da ricaricare)
c)costruzione immediata di edifici nelle colonie (dipendente dal tempo restante per la costruzione)
d)offerta ad un asta prima che inizi (25 gold)

Un pensiero su “Appunti brevi su WD3.0 Livingstonia

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