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Special Missions

The special missions, introduced a lot of time ago, are few, we can extend them easy but you’re out of fantasy: comment this post with your ideas, thanks.

 

10 pensieri su “Special Missions

  1. Taraz

    1) Avere 12 pianeti con popolazione massima/poi 24/36 e così via
    2) avere una nave con raddoppio in ingegneria, una in sezione comando, scientifica, medica, sicurezza e tattica, navigazione…
    3) avere almeno 50mila caccia su ogni pianeta (per livello bassi) e poi salire a 100/200/300k man mano che aumentano i grado e di conseguenza aumenteranno anche il numero di pianeti.
    4) riuscire ad ottenere un cartellino verde
    5) sbloccare la super ammiraglia
    6) avere un determinato numero di strutture in un determinato numero di pianeti.
    7) avere 50 navi con lanciamissili leggero
    8) riparare almeno “x” danni di uno spazioporto
    9) vedere un totale di “x” milioni di risorse a uno spazioporto
    10) sconfiggere almeno 1000 navi kron (per livelli alti è un gioco da ragazzi)

    Poi non saprei che altro. Le missioni del carisma io le odio a morte.

  2. Iano

    Missioni legate la grado:
    -Avere almeno un nave che raggiungere livello X in Sicurezza e Tattica (incrementa la soglia con aumentare del grado)
    -Avere almeno un nave che raggiungere livello X in Ingegneria (incrementa la soglia con aumentare del grado)
    -Avere almeno un nave che raggiungere livello X in Navigazione (incrementa la soglia con aumentare del grado).
    E così via per ogni tipo di equipaggio.
    -Aver lanciato almeno X Pluto da quando diplomati (incrementa la soglia con aumentare del grado)
    -Aver lanciato almeno X Apo da quando diplomati (incrementa la soglia con aumentare del grado)
    -Aver conquistato almeno X Asteroidi da quando diplomati (incrementa la soglia con aumentare del grado)
    -Possedere X Antros (incrementa la soglia con aumentare del grado)

    Missioni una-tantum per incentivare il gioco attivo:
    -Distruggi una delle 3 navi con più hangar della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati
    -Distruggi una delle 3 navi con più stive della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati
    -Distruggi una delle 3 navi con più medica della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati
    -Distruggi una delle 3 navi con più scavo minerali della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati
    -Distruggi una delle 3 navi con più scavo antimateria della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati
    -Distruggi una delle 3 navi con più navigazione della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati
    -Distruggi una delle 3 navi con più comando della galassia (quelle della Champion’s League) e ottieni X turni consumati

    Vanno bene?

  3. Francesco Albanesi

    Oltre alla distruzione di astronavi e di caccia, aggiungerei anche missioni di carriera. Esempio:

    Cacciatore di Taglie: Abborda x barrel pirata
    Pirata: Abborda x navi
    Minatore: Scava e/o vendi x metallo e x carburante. (c’è qualcosa di simile nelle missioni dell’accademia)
    Militare: Guadagna x soldi pattugliando spazioporti.
    Scienziato: Scava x antimateria
    Industriale: Pruduci x componenti elettronici
    Colonizzatore: Invia x pianeti
    Commerciante Vedi/compra x risorse (sinceramente non ho mai commerciato e visto come sono ridotti gli spazioporti mi sembra quella più inutile)

    Questo potrebbe essere uno spunto. Andando leggermente off topic: il grado aumenterà di importanza nella vita giornaliera in-game?

    PS: Quella dei cartellini verdi e dell’addestramento delle navi mi sembra geniale.

  4. Karl Null

    asteroid hunter mission,s where you get rewards for destroying a certain number ?

    something to do with the brother hood would be nice like destroying a certain amount of there ship,s with virus missiles will increase your ship,s conquest rate ?

  5. Ramses

    Riempire gli spazioporti di materiale 50k o 100k in più per ogni avanzamento di grado per ogni materia… Avremmo gli spazioporti un pó meno da fame

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